Выпущен NVIDIA TAO Transfer Learning Toolkit (TLT) 3.0 с предварительно обученными моделями

В апреле прошлого года во время GTC 2021, компания NVIDIA впервые представила фреймворк TAO (Train, Adapt and Optimize) для упрощения обучения модели ИИ на графических процессорах NVIDIA и встроенных платформах NVIDIA Jetson во время GTC 2021.

Читать далее «Выпущен NVIDIA TAO Transfer Learning Toolkit (TLT) 3.0 с предварительно обученными моделями»

Panfrost теперь поддерживает OpenGL ES 3.1 на графических процессорах Midgard (Mali T760 и новее) и Bifrost (Mali G31, G52, G76).

Экспериментальная поддержка OpenGL ES 3.0 для драйвера графического процессора Arm Mali с открытым исходным кодом Panfrost была объявлена ​​в феврале 2020 года и завершилась выпуском Mesa 20.3 с поддержкой Panfrost в декабре прошлого года.

Collabora уже начала работать над Panvk, драйвером Panfrost Vulkan, но это не означает, что работа с OpenGL ES завершена, и на днях компания опубликовала сообщение в блоге о поддержке OpenGL ES 3.1 в Panfrost.

Читать далее «Panfrost теперь поддерживает OpenGL ES 3.1 на графических процессорах Midgard (Mali T760 и новее) и Bifrost (Mali G31, G52, G76).»

Обзор MeLE Quieter2 — Windows 10, Ubuntu 20.04 и eGPU

MeLE недавно выпустила пассивный мини-ПК под названием Quieter2. Хотя он имеет только маломощный процессор Intel Celeron, он также поддерживает SSD-накопитель M.2 2280 NVMe, что теоретически делает возможным использование eGPU. MeLE предоставил купон на скидку 99%, так что нам удалось купить один для обзора и результаты различных тестов подробно описаны ниже.

Читать далее «Обзор MeLE Quieter2 — Windows 10, Ubuntu 20.04 и eGPU»

Представлены первые ядра Armv9 — Cortex-A510, Cortex-A710, Cortex-X2

Архитектура Armv9 была анонсирована в первом квартале 2021 года и основана на Armv8, но с добавлением блоков и инструкций для искусственного интеллекта, безопасности и «специализированных вычислений», то есть аппаратных ускорителей или инструкций, оптимизированных для конкретных задач.

Теперь компания представила первые три ядра Armv9 с ядрами Cortex-X2, Cortex-A710 и Cortex-A510, предоставив обновления для ядер Cortex-X1, Cortex-A78 и Cortex-A55, соответственно. Компания называет эти новые ядра «решениями Arm Total Compute».

Читать далее «Представлены первые ядра Armv9 — Cortex-A510, Cortex-A710, Cortex-X2»

Производительность Linux и памяти на Intel NUC 11 Enthusiast Phantom Canyon NUC11PHKi7C

Мы уже рассматривали производительность Windows на NUC11PHKi7C Enthusiast Phantom Canyon, который является последним флагманским продуктом Intel NUC 11, специально предназначенным для геймеров, поскольку он включает графический процессор NVIDIA RTX 2060. Теперь настала очередь Linux, и, как и раньше, мы будем сравнивать производительность с предыдущим NUC Intel с дискретным графическим процессором: NUC 9 Extreme Ghost Canyon. Мы также коротко вспомним производительность Windows, рассмотрев влияние использования памяти 3200 МГц по сравнению с 2400 МГц, использовавшейся в предыдущем обзоре.

Читать далее «Производительность Linux и памяти на Intel NUC 11 Enthusiast Phantom Canyon NUC11PHKi7C»

Производительность Windows на Intel NUC 11 Enthusiast Phantom Canyon NUC11PHKi7C

Enthusiast Phantom Canyon — флагманский продукт Intel из последней линейки мини-ПК NUC 11. Специально для геймеров он включает графический процессор NVIDIA RTX 2060. В этом обзоре мы кратко рассмотрим производительность под Windows и сравним ее с предыдущим NUC Intel с дискретным графическим процессором: NUC 9 Extreme Ghost Canyon.

Читать далее «Производительность Windows на Intel NUC 11 Enthusiast Phantom Canyon NUC11PHKi7C»

Использование eGPU с мини-ПК

Популярность мини-ПК возросла отчасти из-за их небольшого форм-фактора, предлагающего базовые вычисления с низким энергопотреблением и достаточным количеством портов для подключения. Как таковые, они полезны как в коммерческих целях, например, в цифровых вывесках, так и для потребителей, которым нужен недорогой компьютер с компактной установкой или VESA. Однако одним из недостатков является их ограниченная графическая производительность из-за использования ЦП со встроенной графикой, что приводит к тому, что возможности игр весьма ограничены, а игры «AAA» обычно не воспроизводятся.

Читать далее «Использование eGPU с мини-ПК»

Пограничный компьютер с искусственным интеллектом на базе Ryzen Embedded V1807B поддерживает двухслотовые видеокарты

Многие пограничные компьютеры с искусственным интеллектом поставляются со специальными ускорителями искусственного интеллекта от Intel, Google, Gyrfalcon и других. Но, как мы видели на примере встраиваемого мини-ПК Cincoze GM-1000, некоторые из них включают поддержку более традиционных графических процессоров, в данном случае — модуля NVIDIA Quadro Embedded P2000 MXM.

Читать далее «Пограничный компьютер с искусственным интеллектом на базе Ryzen Embedded V1807B поддерживает двухслотовые видеокарты»