Arm официально поддерживает разработку драйвера Panfrost с открытым исходным кодом для Mali GPU

Известно, что большинство драйверов GPU в процессорах Arm имеют закрытый исходный код, что затрудняет и требует много времени для исправления некоторых ошибок, так как приходится полагаться на поставщика кремния, чтобы исправить их, однако, они могут даже решить, что эта конкретная ошибка не важна, так что вам не повезет.

Читать далее «Arm официально поддерживает разработку драйвера Panfrost с открытым исходным кодом для Mali GPU»

Профилировщик Perfetto теперь поддерживает аппаратные счетчики Mali GPU через Panfrost

Perfetto – это системный профилировщик с открытым исходным кодом, трассировщик приложений и анализатор трассировки для платформ Linux, Android и Chrome, а также приложений пользовательского пространства. Программа может наглядно представить использование ЦП и памяти, а также энергопотребление. Поддержка графического процессора ограничена, поскольку программа способна измерять частоту графического процессора только тогда, когда драйвер выводит эту информацию через ftrace.

Читать далее «Профилировщик Perfetto теперь поддерживает аппаратные счетчики Mali GPU через Panfrost»

GNOME рендеры на Arm Mali-G31 Bifrost GPU с полностью открытым исходным кодом

Сначала мы писали о том, что драйвер Panfrost с открытым исходным кодом для Arm Mali, в конце апреля, когда инженерам из Collabora удалось запустить несколько базовых демонстраций, получил первоначальную поддержку графического процессора Malifigant B31.

Читать далее «GNOME рендеры на Arm Mali-G31 Bifrost GPU с полностью открытым исходным кодом»

Arm объявляет о выпуске процессора Cortex-A78, графического процессора Mali-G78, процессора Ethos-N78 и пользовательского ядра Cortex-X1

Компания Arm на днях объявила о выпуске своего Arm Mobile IP 2020 с пятью IP-блоками, включая CPU Arm Cortex-A78, графическими процессорами Arm Mali-G78 и G68, нейронным процессором Arm Ethos-N78 и поддержкой специальной программы Cortex-X, начиная с Cortex -X1, самого мощного ядра Arm на сегодняшний день.

Читать далее «Arm объявляет о выпуске процессора Cortex-A78, графического процессора Mali-G78, процессора Ethos-N78 и пользовательского ядра Cortex-X1»

Драйвер Panfrost получает первые 3D-рендеры на Bifrost GPU (Mali-G31), включая базовую поддержку текстур

Collabora работает над открытым драйвером Arm Mali для графического процессора Panfrost более года. Этот проект направлен на поддержку семейств чипов Midgard и Bifrost. Но до сих пор компания сосредоточилась в основном на графических процессорах Midgard (Mali-T6xx / T7xx) с, например, экспериментальной поддержкой OpenGL ES 3.0, анонсированной в феврале прошлого года.

Читать далее «Драйвер Panfrost получает первые 3D-рендеры на Bifrost GPU (Mali-G31), включая базовую поддержку текстур»

Collabora и Microsoft внедряют OpenCL 1.2 и OpenGL 3.3 на устройства с поддержкой DirectX 12 и Windows

Collabora некоторое время работала над графическими проектами с открытым исходным кодом, включая драйвера с открытым исходным кодом Panfrost для графических процессоров Arm Midgard и Bitfrost, которые, в начале этого года, получили экспериментальную поддержку OpenGL ES 3.0.

Читать далее «Collabora и Microsoft внедряют OpenCL 1.2 и OpenGL 3.3 на устройства с поддержкой DirectX 12 и Windows»

Компания MediaTek представила процессор MediaTek Helio P95 с ИИ-ускорителем APU 2.0 и более быстрой графикой

Компания MediaTek только что представила обновленную версию своего процессора Helio P90. MediaTek Helio P95 оснащен тем же движком APU 2.0 для ИИ-ускорителя и основываясь на результатах тестов ETH Zurich с 10% улучшением ИИ производительности, а также была увеличена тактовая частота графического процессора PowerVR GM 9446 для повышения производительности графики на 10%. Компания также утверждает, что удалось “на 60% снизить задержку конвейера рендеринга GPU для отображения”, но пока неясно, является ли это сравнением с процессором P90 или с другими “типичными” Arm процессорами. Читать далее «Компания MediaTek представила процессор MediaTek Helio P95 с ИИ-ускорителем APU 2.0 и более быстрой графикой»

Драйвер Panfrost с открытым исходным кодом для Mali GPU получает экспериментальную поддержку OpenGL ES 3.0

Panfrost – это драйвер с открытым исходным кодом, разрабатываемый для графических процессоров Arm Midgard и Bitfrost. Первые версии были ориентированы на поддержку OpenGL ES 2.0, но более поздняя версия OpenGL ES 3.0 обеспечивает более быстрый и реалистичный рендеринг.

Согласно сообщению в новостной ленте блога Collabora, поддержка Panfros для экспериментального OpenGL ES 3.0 появилась в Mesa.

Читать далее «Драйвер Panfrost с открытым исходным кодом для Mali GPU получает экспериментальную поддержку OpenGL ES 3.0»