Проект DirectFB2 возвращает графическую библиотеку DirectFB, оптимизированную для встраиваемых систем на базе Linux

DirectFB2 — это новый проект с открытым исходным кодом, который возвращает DirectFB, графическую библиотеку, оптимизированную для встраиваемых систем на базе Linux, которая была популярна несколько лет назад для 2D-пользовательских интерфейсов, но с тех пор в основном исчезла. DirectFB2 пытается сохранить оригинальный сервер DirectFB, добавляя новые функции, такие как современные 3D API, такие как Vulkan и OpenGL ES.

Читать далее «Проект DirectFB2 возвращает графическую библиотеку DirectFB, оптимизированную для встраиваемых систем на базе Linux»

Raspberry Pi 4 теперь поддерживает драйвер Vulkan 1.1, увеличивая тем самым производительность графического процессора до 60%

На днях разработчики компания Khronos  сертифицировала новый графический драйвер для Raspberry Pi 4 SBC и после реализации различных оптимизаций и новых функций, таких как геометрические шейдеры, драйвер v3dv Mesa обеспечивает на 60% более высокую производительность графического процессора в Unreal Engine 4.

Читать далее «Raspberry Pi 4 теперь поддерживает драйвер Vulkan 1.1, увеличивая тем самым производительность графического процессора до 60%»

PanVk – Panfrost получивший драйвер Vulkan

Мы с интересом следили за развитием драйвера с открытым исходным кодом Panfrost для графических процессоров Arm Mali Midgard и Bifrost, который со временем набирает обороты благодаря официальной поддержке Arm и приближается к совместимости с OpenGL ES 3.0 благодаря работе над OpenGL ES 3.1.

Читать далее «PanVk – Panfrost получивший драйвер Vulkan»

Выпущена реализация Mesa 20.3 с поддержкой драйверов V3DK для Raspberry Pi 4 и Panfrost Bifrost

Ранее мы сообщали, что совместимый с Vulkan 1.0 драйвером V3DK для Raspberry Pi 4 и других платформ на базе Broadcom BCM2711 был частью графической среды с открытым исходным кодом Mesa 20.3. Но в то время он все еще находился в разработке.

Читать далее «Выпущена реализация Mesa 20.3 с поддержкой драйверов V3DK для Raspberry Pi 4 и Panfrost Bifrost»

Семейство графических процессоров Imagination IMG B-Series масштабируется от Интернета вещей до центра обработки данных

В прошлом году Imagination Technologies представила семейство графических процессоров IMG A-Series, которое масштабируется от маломощного IoT до мобильных и высокопроизводительных серверных приложений с производительностью до 2,5 раз по сравнению с предыдущими PowerVR 9-series GPU, а также в восемь раз более быстрой обработкой AI, с потреблением на 60% меньшего количества энергии при аналогичных условиях.

Читать далее «Семейство графических процессоров Imagination IMG B-Series масштабируется от Интернета вещей до центра обработки данных»

Платы Raspberry Pi с графическим процессором VideoCore IV получают неофициальный драйвер Vulkan, достаточно хороший, чтобы играть в Quake 3

Raspberry Pi Foundation сотрудничает с Igalia, чтобы работать над всем, что связано с поддержкой графики для графического процессора VideoCore VI, который есть в Raspberry Pi 4 на базе Broadcom BCM2711 SoC. Это привело к совместимости OpenGL ES 3.1 и существенному прогрессу в поддержкой Vulkan для Raspberry Pi 4 .

Читать далее «Платы Raspberry Pi с графическим процессором VideoCore IV получают неофициальный драйвер Vulkan, достаточно хороший, чтобы играть в Quake 3»

Выпущен исходный код Vulkan для Raspberry Pi 4, а также поддерживаются более сложные демо-версии Vulkan

Фонд Raspberry Pi объявил, что в январе они начали работу над поддержкой Vulkan для Raspberry Pi 4, когда первоначальная реализация смогла представить «hello world», то есть базовый треугольник.

Достигнут прогресс с библиотекой Mesa 3D, способной воспроизводить более сложные демонстрации, в частности демонстрации Sascha Willems Vulkan.

Читать далее «Выпущен исходный код Vulkan для Raspberry Pi 4, а также поддерживаются более сложные демо-версии Vulkan»

Драйвер Panfrost получает первые 3D-рендеры на Bifrost GPU (Mali-G31), включая базовую поддержку текстур

Collabora работает над открытым драйвером Arm Mali для графического процессора Panfrost более года. Этот проект направлен на поддержку семейств чипов Midgard и Bifrost. Но до сих пор компания сосредоточилась в основном на графических процессорах Midgard (Mali-T6xx / T7xx) с, например, экспериментальной поддержкой OpenGL ES 3.0, анонсированной в феврале прошлого года.

Читать далее «Драйвер Panfrost получает первые 3D-рендеры на Bifrost GPU (Mali-G31), включая базовую поддержку текстур»