Игры с частотой 60 кадров в секунду на дисплее E Ink? Звучит неправдоподобно… Но именно это делает проект PaperBoy — эмулятор Game Boy от Вентин Чжан, использующий плату разработчика M5Stack PaperS3, объединяющую беспроводной микроконтроллер ESP32-S3 с 4,7-дюймовым дисплеем E Ink разрешением 960 x 540 точек.
Одна из хитростей заключается в том, что нижняя часть сенсорного дисплея ePaper используется для кнопок управления и не требует обновления, а активная часть имеет разрешение всего 160 x 144, увеличенное в три раза для отображения различных оттенков серого.
Читать далее «PaperBoy Game Boy Emulator работает с частотой 60 FPS на ESP32-S3 E Ink devkit»
