Orbbec Femto Mega — это 3D-камера глубины и 4K RGB камера на базе NVIDIA Jetson Nano и с технологией Microsoft ToF

Orbbec Femto Mega — это программируемая многорежимная 3D-камера глубины и RGB-камера, на базе системы-на-модуле NVIDIA Jetson Nano и с технологией Microsoft ToF, используемой в Hololens и Azure Kinect DevKit.

Новая камера это обновление более ранней модели Orbbec Femto, оснащенная 1-мегапиксельной камерой глубины с полем зрения 120 градусов и диапазоном от 0,25 до 5,5 м, а также 4K RGB, обеспечивающая потоковую передачу обработанных изображений в реальном времени по Ethernet или USB.

Читать далее «Orbbec Femto Mega — это 3D-камера глубины и 4K RGB камера на базе NVIDIA Jetson Nano и с технологией Microsoft ToF»

Камера Orbbec Femto ToF обеспечивает точную съемку 3D-объектов и сцен

За последние недели мы написали пару обзоров о технологии Time-of-Flight (ToF), особенно о датчиках дальности, таких как датчик dToF VL53L8 и гибридный датчик ToF Toppan, но Orbbec использовала эту технологию в своей линейке камер Femto, предназначенных для захвата 3D-объекты и сцены.

Камеры Femto 3D поддерживают глубину резкости (DoF) от 0,2 до 5 метров, многокамерную синхронизацию, могут использоваться в полной темноте и оснащены 6-осевым датчиком слежения IMU для отслеживания движения. Камеры ToF должны найти применение в здравоохранении, складировании/доставке, автономной робототехнике, дополненной реальности и других секторах.

Читать далее «Камера Orbbec Femto ToF обеспечивает точную съемку 3D-объектов и сцен»