Компания Intrinsyc представила Open-Q 845 µSOM и комплект для разработки Snapdragon 845 Mini-ITX

В прошлом году компания Intrinsyc представила первую аппаратную платформу для разработки Qualcomm Snapdragon 845 со своим Open-Q 845 HDK, которая предназначена для производителей OEM продуктов и устройств.

Теперь компания анонсировала решение для встраиваемых систем и продуктов Интернета вещей (IoT) с микро системой на модуле (µSOM) Open-Q 845, которая основана на базе восьмиядерного процессора Snapdragon 845, а также полный комплект для разработки с модулем и несущей платой в форм-факторе Mini-ITX. Читать далее «Компания Intrinsyc представила Open-Q 845 µSOM и комплект для разработки Snapdragon 845 Mini-ITX»

Автономная VR-гарнитура Oculus Quest от Facebook стоимостью от 399 долларов и выше

Год назад Facebook представила свою первую автономную гарнитуру виртуальной реальности с Oculus Go. Цена 199 $ была довольно привлекательной, но гарнитура поддерживала только отслеживание движения 3DOF.

Компания представила новую модель на конференции F8 2019. Oculus Quest оснащен более мощным процессором Snapdragon 835, двумя дисплеями 1600 x 1440 и поддержкой виртуальной реальности 6DOF (степеней свободы), благодаря двум портативным контроллерам движения.

Читать далее «Автономная VR-гарнитура Oculus Quest от Facebook стоимостью от 399 долларов и выше»

Qualcomm Snapdragon XR1 — специализированная платформа расширенной реальности (XR) для гарнитур виртуальной и дополненной реальности.

На выставке Augmented World Expo (AWE) компания Qualcomm представила свою первую платформу Snapdragon XR, специально разработанную для гарнитур с расширенной/дополненной/виртуальной реальностями.

Snapdragon XR1 оснащен ядрами Kryo с архитектурой Arm, графическим процессором Adreno, Hexagon DSP, ISP и т. д., но, по неизвестной причине, компания не раскрывает подробные спецификации платформы/SoC.

Читать далее «Qualcomm Snapdragon XR1 — специализированная платформа расширенной реальности (XR) для гарнитур виртуальной и дополненной реальности.»

Microsoft представила проект Kinect для Azure

Первоначально Kinect представлял собой устройство для обнаружения движения для игровых консолей Xbox 360 и One со встроенной веб-камерой, инфракрасным проектором и микрофонным массивом, что позволяло обнаруживать глубину, движение и голос геймеров.

Но, он также стал популярным среди создателей проектов из-за цены и возможностей, и даже был признан достойным микрофонным массивом для голосовых команд. Третье поколение Kinect перешло в гарнитуру смешанной реальности Hololense, и компания Microsoft только что представила Kinect четвертого поколения с Проектом Kinect для Azure .

Читать далее «Microsoft представила проект Kinect для Azure»

Lenovo представляет Mirage Solo Daydream автономную гарнитуру виртуальной реальности и Mirage Camera для видеозаписи VR180

Автономные и «все-в-одном» Android-гарнитуры для виртуальной реальности существуют уже несколько лет, преимущественно это продукция китайских производителей. Количество и качество доступных VR-приложений было довольно низким, и эти VR-гарнитуры были пригодны, в основном, только для просмотра видеороликов на 360 ° и VR-видео.

Этим объясняется тот факт, что крупные компании, до сегодняшнего дня, не запустили какую-либо автономную гарнитуру. Но, все изменилось на этой неделе, так как Facebook начал продавать свою гарнитуру виртуальной реальности Oculus Go, а Google и Lenovo совместно объявили о доступности Mirage Solo — первой автономной VR-гарнитуры, совместимой с Google Daydream.

Читать далее «Lenovo представляет Mirage Solo Daydream автономную гарнитуру виртуальной реальности и Mirage Camera для видеозаписи VR180»

Гарнитура виртуальной реальности Oculus Go от Facebook стоимостью 199 долларов и выше

В течение нескольких лет компания Oculus разрабатывала гарнитуру виртуальной реальности — от очков виртуальной реальности Oculus Rift DK2 до  наушников VR, работающих либо с мощным компьютером (Oculus Rift), либо с смартфоном (Oculus Gear VR).

Но, компания, ставшая теперь частью Facebook, недавно разработала гарнитуру виртуальной реальности «все в одном» под названием Oculus Go, работающую без внешнего оборудования, и представила ее с ценой, начинающейся с 199,00 долларов.

Читать далее «Гарнитура виртуальной реальности Oculus Go от Facebook стоимостью 199 долларов и выше»

Allwinner VR9 SoC специально разработан для расширенной и виртуальной реальности

Гарнитуры виртуальной реальности были оснащены процессорами, предназначенными для смартфонов, планшетов или даже телевизионных приставок. Так, в прошлом году, нами рассматривалась недорогая гарнитура VR, достаточная для просмотра 360/VR видео, но не для игр на телевизионных приставках на базе процессора Allwinner H8.

В то время компания Allwinner работала над процессорами VR9 и VR10, специально разработанными для гарнитур виртуальной реальности, старт продаж которых был запланирован на четвертый квартал 2016 года и на второй квартал 2017 года. Произошли небольшие задержки, но компания официально выпустила Allwinner VR9 процессор с четырьмя ядрами Cortex A53  специально разработанный для гарнитур XR и VR (Расширенная/виртуальная реальность).

Читать далее «Allwinner VR9 SoC специально разработан для расширенной и виртуальной реальности»

Процессоры Qualcomm QCS603/QCS605 спроектированы для «IoT» и ориентированы на приложения с искусственным интеллектом и компьютерным зрением

Компания Qualcommn представила «Qualcomm Vision Intelligence Platform», нацеленную на устройства IoT с камерой, использующей искусственный интеллект и компьютерное зрение.

В основе платформы один из процессоров — QCS605 или QCS603, изготовленных с использованием 10-нм техпроцесса и оснащенных «процессором обработки сигналов расширенного изображения» и программным ускорителем ИИ — Qualcomm Artificial Intelligence (AI) Engine, а также кластером Arm CPU, графическим процессором Adreno и процессором Hexagon DSP.

Читать далее «Процессоры Qualcomm QCS603/QCS605 спроектированы для «IoT» и ориентированы на приложения с искусственным интеллектом и компьютерным зрением»