ARM представили видеопроцессоры Bifrost Mali-G51 GPU, и Mali-V61 4K H.265 & VP9

Еще в мае этого года, ARM представила Mali-G71 GPU для премиальных устройств, а также первый GPU, основанной на архитектуре Bifrost. В настоящее время компания представила второй Bifrost GPU с процессором Mali-G51 с дополненной и виртуальной реальности и более высоким разрешением экранов который появится в 2018 году, а также видеопроцессора Mali-V61с 4K H.265 и VP9 видео кодированием и декодированием возможностей, ранее известный под кодовым названием ” Egil “.

Читать далее «ARM представили видеопроцессоры Bifrost Mali-G51 GPU, и Mali-V61 4K H.265 & VP9»

Это видео показывает более высокую энергоэффективность Vulkan API по сравнению с OpenGL ES API на ARM SoCs

Vulkan был представлен в качестве преемника OpenGL ES в марте 2015, он должен требовать меньше ресурсов процессора, и поддерживать несколько командных буферов , которые могут быть созданы и распределены по нескольким ядрам, часть работ над программным обеспечением уже сделана внутри самих драйверов GPU разработчиками приложений , которым нужно обрабатывать распределение памяти и управление потоками.

Читать далее «Это видео показывает более высокую энергоэффективность Vulkan API по сравнению с OpenGL ES API на ARM SoCs»