Мало кто использует процессор Allwinner R16 с его четырьмя ядрами Cortex A7 и графическим процессором Mali-400MP2 при разработке игровой консоли. Nintendo дважды использовал процессор R16 в своих ретро -игровых консолях: NES Classic и SNES Classic Edition.
Запущенный в Ханчжоу (Китай) проект Clockwork, так же использует этот процессор в игровой консоли Gameshell. Но это совсем иной продукт, так как это портативная консоль с 2,7-дюймовым дисплеем и платформой для разработки с консолью на базе платы для разработки Clockwork Pi и клавиатурой на базе Atmel AVR (Arduino).