P4 Launcher обеспечивает работу, подобную ПК, и возможность играть в ретроигры на платах ESP32-P4

Gil Tal разработал P4 Launcher — платформу приложений с открытым исходным кодом, предназначенную для обеспечения работы, подобной ПК, на платах ESP32-P4 с подключённым сенсорным дисплеем.

Лаунчер загружается сразу в свой интерфейс, а приложения (файлы .papp) хранятся на карте microSD и загружаются в PSRAM при запуске. Добавлять, удалять и запускать приложения можно без перепрошивки или перезагрузки устройства — достаточно скопировать файлы на карту microSD.

Читать далее «P4 Launcher обеспечивает работу, подобную ПК, и возможность играть в ретроигры на платах ESP32-P4»

Полнофункциональная плата ESP32-P4X и ESP32-C61 за $21 предлагает Ethernet, WiFi 6, RS485, CAN Bus, MIPI CSI/DSI и многое другое

Wireless Tag WT99P461-S1 — это плата на ESP32-P4X и ESP32-C61, основанная на том же модуле WT01P461-S1, что и плата ESP32P4C61-TINY , представленная в июне прошлого года.

Основные отличия заключаются в том, что WT99P461-S1 — это полнофункциональная плата разработки, которая добавляет такие функции, как Fast Ethernet, RS-485, шина CAN, встроенный микрофон и разъем для динамика. Она по-прежнему оснащена слотом для карты microSD, разъемами MIPI DSI/CSI и другими функциями, что делает её подходящей для промышленных HMI, шлюзов и систем управления.

Читать далее «Полнофункциональная плата ESP32-P4X и ESP32-C61 за $21 предлагает Ethernet, WiFi 6, RS485, CAN Bus, MIPI CSI/DSI и многое другое»

Adafruit Metro ESP32-P4 Hydra – плата ESP32-P4 + ESP32-C6 в форм-факторе Arduino UNO с WiFi 6 и интерфейсами MIPI

Adafruit выпустила Metro ESP32-P4 Hydra — отладочную плату в форм-факторе Arduino UNO с ESP32-P4, 16 МБ PSRAM и 16 МБ NOR flash, а также ESP32-C6 для подключения по WiFi 6, Bluetooth 5.3 LE, Thread и Zigbee.

Другие особенности включают совместимые с Raspberry Pi интерфейсы MIPI DSI и CSI, хост-порт USB 2.0 High-Speed, слот для карт microSD и разъёмы расширения Arduino UNO. Плата также включает разъём STEMMA QT, зарядку LiPo-аккумулятора и несколько вариантов подачи питания, что делает её подходящей для HMI, камер и IoT-приложений.

Читать далее «Adafruit Metro ESP32-P4 Hydra – плата ESP32-P4 + ESP32-C6 в форм-факторе Arduino UNO с WiFi 6 и интерфейсами MIPI»

Renesas RX74M и RX74N – промышленные микроконтроллеры с частотой 600 МГц, ядром RXv3e, встроенной MRAM и техпроцессом 22 нм

Renesas представила RX74M и RX74N — два новых 32-битных микроконтроллера семейства RX, изготовленных по 22-нм техпроцессу со встроенной MRAM. Оба микроконтроллера содержат ядро RXv3e с частотой 600 МГц и предназначены для промышленной автоматизации, управления двигателями, робототехники и систем управления энергопотреблением.

Микроконтроллеры имеют до 1 МБ MRAM для кода, 1,5 МБ SRAM и 256 КБ локальной RAM с нулевым временем ожидания для обработки в реальном времени. В RX74M добавлены встроенный контроллер ведомого устройства EtherCAT, два MAC Gigabit Ethernet с поддержкой TSN и коммутатор Ethernet для промышленных сетей, тогда как RX74N предлагает один интерфейс Gigabit Ethernet для общих промышленных применений. Другие возможности включают CAN FD, USB 2.0, I3C, таймеры PWM с высоким разрешением и аппаратную защиту с Renesas Protect Zone.

Читать далее «Renesas RX74M и RX74N – промышленные микроконтроллеры с частотой 600 МГц, ядром RXv3e, встроенной MRAM и техпроцессом 22 нм»

Deki Engine – ESP32 получает редактор с открытым исходным кодом в стиле Unity и 2D-игровой движок на C++

Deki Engine — это модульный движок на C++ с открытым исходным кодом и визуальным редактором в стиле Unity для встраиваемых устройств, в настоящее время оптимизированный для платформ ESP32, таких как LilyGO T-Deck Plus , T-Display S3 AMOLED , и вскоре Elecrow CrowPanel Advanced 7″ ESP32-P4 .

Редактор доступен для Windows и Linux с компилятором для 2D-графического движка, а всё выпускается под лицензией Apache 2.0 на GitHub . Проект также работает на настольных компьютерах через SDL3, что может быть удобно при разработке.

Читать далее «Deki Engine – ESP32 получает редактор с открытым исходным кодом в стиле Unity и 2D-игровой движок на C++»

LILYGO T-Halow P4 – плата формата M.2 2280 с ESP32-P4, WiFi HaLow и ESP32-C6

LILYGO T-Halow P4 — компактная плата разработчика формата M.2, объединяющая MCU ESP32-P4, беспроводной сопроцессор ESP32-C6 и модуль Taixin TX-AH WiFi HaLow для беспроводной связи на большие расстояния.

Размеры платы составляют всего 80 x 22 мм (M.2 2280), а разъем M.2 B-key используется для вывода контактов GPIO и других интерфейсов для интеграции в пользовательские платы-носители. Также поддерживаются камеры MIPI CSI и дисплеи MIPI DSI, а также аппаратное кодирование видео H.264 с разрешением до 1080p30, что делает плату подходящей для компактных шлюзов IoT, удалённых камер и приложений промышленного мониторинга.

Читать далее «LILYGO T-Halow P4 – плата формата M.2 2280 с ESP32-P4, WiFi HaLow и ESP32-C6»

Поворотный энкодер с 1,8-дюймовым сенсорным дисплеем получил обновление до SoC ESP32-S31

После обзора 4,3-дюймовой платы разработки с дисплеем на ESP32-S31 , читатель Facebook обратил внимание на поворотный энкодер GUITION JC3636F118C-I-YR1 со встроенным 1,8-дюймовым сенсорным дисплеем.

Похоже, это обновление более ранней модели ESP32-S3, теперь оснащённое SoC ESP32-S31NRV16 с WiFi 6, Bluetooth 5.4 и 802.15.4 и 16 МБ PSRAM. Поворотная ручка также включает 16 МБ SPI flash, динамик, микрофон и опциональную аккумуляторную батарею.

Читать далее «Поворотный энкодер с 1,8-дюймовым сенсорным дисплеем получил обновление до SoC ESP32-S31»

ESP-Mosaico – модульная платформа разработки на базе ESP32-S31 для создания аппаратного обеспечения с помощью ИИ

Espressif Systems ESP-Mosaico — это платформа разработки на базе ESP32-S31 с сенсорным OLED-экраном 480 × 480, тактильной обратной связью, встроенной батареей, подключением USB Type-C и портами расширения ввода-вывода.

Платформа специально разработана для двусторонней интеграции ИИ и аппаратного обеспечения и ориентирована на магнитные игрушки с расширениями, распознавание движения, человеко-машинные интерфейсы с квадратным сенсорным дисплеем и периферийные голосовые и мультимедийные приложения.

Читать далее «ESP-Mosaico – модульная платформа разработки на базе ESP32-S31 для создания аппаратного обеспечения с помощью ИИ»