Linux 6.17 только что выпущен на LKML :
На прошлой неделе не было больших сюрпризов, так что вот он, ядро 6.17 выпущено и готово к использованию.
Читать далее «Выпуск Linux 6.17 – Основные изменения, архитектуры Arm, RISC-V и MIPS»
CNXSoft- новости Android-приставок и встраиваемых систем
Новости, инструкции, обзоры
Linux 6.17 только что выпущен на LKML :
На прошлой неделе не было больших сюрпризов, так что вот он, ядро 6.17 выпущено и готово к использованию.
Читать далее «Выпуск Linux 6.17 – Основные изменения, архитектуры Arm, RISC-V и MIPS»
Платформа Arm Lumex CSS (Compute SubSystem) для мобильных устройств сочетает высокопроизводительные процессоры Arm C1 с Scalable Matrix Extension версии 2 (SME2) и GPU Mali-G1 для реализации локальных AI-сценариев в реальном времени, таких как ассистенты, голосовой перевод и персонализация.
Lumex является частью новой архитектуры наименований продуктов Arm , анонсированной в мае прошлого года, и ориентирована specifically на мобильные устройства. Arm заявляет, что процессоры Arm с поддержкой SME2 могут обеспечить до 5-кратного повышения производительности AI, 4,7-кратного снижения задержек для речевых workloads и 2,8-кратного ускорения генерации аудио.
Технология Arm neural добавит выделенные нейронные/ИИ-ускорители в GPU Arm, выпускаемые с 2026 года и позднее, обеспечивая снижение нагрузки на GPU до 50% для мобильных игр и других графически интенсивных приложений.
Первое приложение называется Arm Neural Super Sampling (NSS). Это разновидность AI Super Resolution реализации для игр, где вместо масштабирования видео ИИ-ускоритель повышает разрешение графики для снижения требуемой пропускной способности и увеличения частоты кадров (или уменьшения энергопотребления) без ущерба качеству рендеринга. Посмотрите видео ниже с демонстрацией: рендеринг в 540p на GPU с последующим масштабированием до 1080p технологией Arm neural без видимых артефактов.
Линус Торвальдс объявил о выпуске Linux 6.16 в LKML :
Воскресным днем цикл выпуска завершился. Прошедшая неделя прошла спокойно, без серьезных сюрпризов, способных нарушить график, поэтому версия 6.16 была помечена и выпущена в соответствии с планом.
Читать далее «Релиз Linux 6.16 – Основные изменения, архитектуры Arm, RISC-V и MIPS»
Линус Торвальдс только что объявил о выпуске Linux 6.14 на LKML:
Раннее утро понедельника (ну, раннее для меня, я не жаворонок), и хотелось бы найти хорошее оправдание, почему релиз 6.14 не состоялся вчера по обычному воскресному расписанию.
Читать далее «Выпуск Linux 6.14 – Основные изменения, архитектуры Arm, RISC-V и MIPS»
Imagination представила графический процессор DXTP для мобильных и энергоограниченных устройств с энергоэффективностью до 20% выше, чем у предшественника — D-Series DXT GPU, что обеспечивает увеличение времени работы от батареи для приложений ИИ или сложных игр.
Компания заявляет, что GPU подходит для игр, пользовательских интерфейсов, приложений с насыщенной графикой, компьютерного зрения, генеративного ИИ и других приложений ИИ, предназначенных для работы на смартфонах, планшетах, ноутбуках, настольных компьютерах или автомобильных продуктах, не связанных с безопасностью.
Линус Торвальдс объявил о выпуске Linux 6.13 в списке рассылки Linux Kernel Mailing List :
На прошлой неделе не произошло ничего ужасного или неожиданного, поэтому я пометил и выпустил финальную версию 6.13.
Читать далее «Выпуск Linux 6.13 – Основные изменения в архитектурах Arm, RISC-V и MIPS»
Выпущена версия Linux 6.11, о чем сообщил Линус Торвальдс в рассылке разработчиков ядра Linux (LKML):
«В настоящее время я снова в поездке вне своего обычного часового пояса, но здесь, в Вене, воскресный день, и версия 6.11 выпущена.
Читать далее «Выпуск Linux 6.11 – Основные изменения, архитектуры Arm, RISC-V и MIPS»