Collabora и Microsoft внедряют OpenCL 1.2 и OpenGL 3.3 на устройства с поддержкой DirectX 12 и Windows

Collabora некоторое время работала над графическими проектами с открытым исходным кодом, включая драйвера с открытым исходным кодом Panfrost для графических процессоров Arm Midgard и Bitfrost, которые, в начале этого года, получили экспериментальную поддержку OpenGL ES 3.0.

Читать далее «Collabora и Microsoft внедряют OpenCL 1.2 и OpenGL 3.3 на устройства с поддержкой DirectX 12 и Windows»

Raspberry Pi 4 теперь совместим с OpenGL ES 3.1, началась работа над драйверами с поддержкой Vulkan

Raspberry Pi 4 Model B 4 была запущена в июне прошлого года с новым Broadcom BCM2711 SoC с обновленным графическим процессором Videocore VI, поддерживающим графический API OpenGL ES 3.0.

Читать далее «Raspberry Pi 4 теперь совместим с OpenGL ES 3.1, началась работа над драйверами с поддержкой Vulkan»

Игры для Android на Khadas VIM3 SBC (видео)

Начав играть с Khadas VIM3 Basic SBC  на базе процессора Amlogic A311D с 2 ГБ RAM, мы заметили, что тесты Android, особенно 3D-графики, были значительно лучше (улучшение на 40%), чем у Rockchip RK3399.

Поэтому мы решили, что будет интересно показать игры на Android на одноплатном компьютере, и установили последнюю версию Android 9.0 в магазине Google Play. Ради интереса, подключаем RF-донгл беспроводного геймпада Tronsmart Mars G01, а также USB-клавиатуру и мышь.

Читать далее «Игры для Android на Khadas VIM3 SBC (видео)»