Графический процессор Arm Immortalis-G715 поддерживает аппаратную трассировку лучей

Arm представила новое семейство флагманских графических процессоров Immortalis с поддержкой аппаратной трассировки лучей, начиная с графического процессора Immortalis-G715, а также два новых графических процессора премиум-класса Mali, а именно Arm Mali-G615 и Mali-G715.

Программная трассировка лучей уже была реализована на процессорах Arm Mali G710, таких как MediaTek Dimensity 9000, но аппаратная трассировка лучей в Immortalis-G715 обеспечивает более чем 300-процентное повышение производительности и использует только 4% площади ядра шейдера. В основном это будет использоваться в играх для создания реалистичного освещения и теней, как можно увидеть в демо-видео «до и после», представленном ниже.

Хотя аппаратная трассировка лучей доступна только на графическом процессоре Immortalis-G715, все три новых графических процессора оснащены новым исполнительным механизмом и поддерживают затенение с переменной скоростью. Флагманский графический процессор Immortalis-G715 будет иметь 10 или более ядер, Mali-G715 — от 6 до 9 ядер, а Mali-G615 — 6 ядер или меньше.

Затенение с переменной скоростью — это новая графическая функция, которая обеспечивает значительную экономию энергии и повышение производительности за счет рендеринга только тех частей, которые в этом нуждаются (например, места, где происходит действие) с мелкой детализацией пикселей. Так, например, фоновый пейзаж может быть визуализирован с более грубой детализацией пикселей. Этот метод снизит энергопотребление и повысит производительность, поскольку Arm продемонстрировал улучшение до 40 процентов кадров в секунду (FPS).

В новом исполнительном механизме повышена энергоэффективность благодаря блоку плавного умножения-сложения (FMA), который теперь способен обеспечить вдвое большую производительность компьютера при увеличении площади всего на 27 процентов, а добавление команды Matrix Multiply помогает удвоить производительность ML только за счет изменений архитектуры.

Arm  также сообщает, что графическая производительность улучшилась на 15% (процесс ISO), а эффективность стала на 15% выше. SoC с новыми графическими процессорами должны стать доступны в 2023 году, но мы поговорим об этом подробнее в следующем посте.

Более подробную информацию можно найти в объявлении и техническом сообщении в блоге.

Выражаем свою благодарность источнику из которого взята и переведена статья, сайту cnx-software.com.

Оригинал статьи вы можете прочитать здесь.

0 0 votes
Article Rating
Подписаться
Уведомление о
guest

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

0 Комментарий
Inline Feedbacks
View all comments