Компания Sony продала 4,2 млн PSVR. Что произойдет, когда мы получим PS5?

Компания Sony объявила сегодня, что, с момента выпуска этой гарнитуры 13 октября 2016 года, она продала 4,2 миллиона гарнитур PlayStation VR. Это значительный рост по сравнению с августом прошлого года, когда число проданных устройств достигло 3 миллионов. Однако, в целом это не так уж много. И это немного беспокоит, учитывая, что срок PS4 подходит к концу. Что произойдет с зарождающимся рынком Sony VR, когда это произойдет?

Читать далее «Компания Sony продала 4,2 млн PSVR. Что произойдет, когда мы получим PS5?»

Разбор Sony PlayStation Classic раскрыл процессор MediaTek MT8167A

Миниатюрные версии популярных игровых приставок из предыдущего десятилетия в последнее время были в моде, но все они имеют одну общую черту: по умолчанию не было возможности добавлять игры. Но в конце концов, люди находят различные обходы. Например, когда было обнаружено, что Nintendo NES Classic Mini основан на базе процессора Allwinner R16, энтузиасты нашли способ запускать RetroArch на устройстве, правда с некоторыми усилиями.

Одним из последних анонсов стала Sony PlayStation Classic и поскольку рецензенты заполучили ранний образец миниатюрной игровой консоли, она была продемонстрирована в итальянском блоге HDBlog. Читать далее «Разбор Sony PlayStation Classic раскрыл процессор MediaTek MT8167A»

В декабре запустят Sony PlayStation Classic за $99.99

Компания Nintendo начала предлагать уменьшенную копию своих старых игровых приставок – Nintendo NES Classic Edition в 2016 году, а затем Nintendo SNES Classic Edition в 2017 году. Оба устройства поставляются с современными интерфейсами, такими как HDMI, но имеют ограниченное (фиксированное) количество игр, а вот основаны они на базе не столь нового процессора Allwinner R16.

Обе игровые консоли стали очень популярными и продаются миллионами, несмотря на то, что они имеют не очень новые аппаратные средства и ограниченное количество игр. Компания Sony, уже много лет занимающаяся игровыми консолями, похоже решила повторить успех Nintendo, поскольку недавно представила консоль Sony PlayStation Classic, которая является уменьшенной копией оригинальной PlayStation с ограниченным количеством игр и современными интерфейсами, такими как HDMI и USB… Читать далее «В декабре запустят Sony PlayStation Classic за $99.99»

Arduino-совместимая IoT плата Sony SPRESENSE с приемником GNSS и аудиокодеком продается за $50 (в Японии)

В прошлом году была рассмотрена Arduino-совместимая плата Sony Spritzer с шестиядерным микроконтроллером Sony Arm Cortex-M4F, встроенным приемником GNSS и аудиокодеком.

Страница для этого продукта сейчас недоступна, но похоже, что компания Sony ее просто переименовала в SPRESENSE, внесла некоторые изменения и планируют запустить в продажу основную плату за 5,500 японских иен (примерно $50) и плату расширения за 3,500 японских иен ($32) в июле 2018 года. Читать далее «Arduino-совместимая IoT плата Sony SPRESENSE с приемником GNSS и аудиокодеком продается за $50 (в Японии)»

Что нового в выпущенной бета-версии Android P?

В марте этого года Google представила предварительную версию операционной системы Android P для разработчиков с новыми функциями, такими как внутреннее позиционирование с WiFi RTT, поддержкой вырезов на экране, HDR VP9, сжатием изображения HEIF и медиа API для доступа к двум или более камерам одновременно и так далее.

Читать далее «Что нового в выпущенной бета-версии Android P?»

Представлены продукты, такие как смарт-динамики, смарт-дисплеи и многие другие, работающие на операционной системе Android Things

ОС Android Things впервые была представлена в октябре 2015 года как Brillo. Уже в следующем году, когда был выпущен предварительный просмотр разработчика с поддержкой Raspberry Pi 3, а также плат разработки Intel и NXP, ее переименовали в Android Things.

Но, если вам не удается вспомнить, когда, в последний раз, вы приобретали устройство под управлением Android Things, это нормально, потому что до сих пор его не было. Google объявила, что ситуация изменится. На выставке CES 2018 был представлен первый набор продуктов Android Things.

Читать далее «Представлены продукты, такие как смарт-динамики, смарт-дисплеи и многие другие, работающие на операционной системе Android Things»

Sony разработали камеру для смартфонов с возможностью записи видео в качестве 1080p и 1000 fps Slow Motion видео

Sony объявили , что они первая компания которая применит технологию для 3-слойного формирования CMOS – датчика изображения с DRAM для смартфонов, которая позволяет на высокой скорости считывать данные быстро движущихся объектов с минимальным искажением, и записью Full HD ( 1920 × 1080 по качеству не уступающему существующим решениям, способными воспроизводить пока только 720p @ 240 кадров в секунду , таких как телефоны Google.

Читать далее «Sony разработали камеру для смартфонов с возможностью записи видео в качестве 1080p и 1000 fps Slow Motion видео»

Топ 10 результатов тестирования смартфонов с помощью Antutu

Я ориентируюсь в основном на Android мини-ПК и не особенно слежу за мобильными устройствами. Но в этом году, производители процессоров запустили 64-битный ARM процессор для ТВ-боксов, основанных на маломощных ядрах Cortex A53, снижая затраты они не повышали эффективности работы своих 32-битных ARM процессоров так как медиа-плеер обычно не нуждаются в очень быстром процессоре потому что декодирование видео, как правило, обрабатывается графическим процессором. Двумя исключениями являются Amazon Fire TV 2015, который получает более 51,000 очков в основном благодаря MediaTek MT8173 с двумя ядрами Cortex А72 и Nvidia Shield Android ТВ бокс получивший более 68,000 очков, но к сожалению эти два устройства пока что не так легко купить. Но на мобильном пространстве, гонка увеличения производительности продолжается и согласно недавнему сообщению на веб-сайте AnTuTu (на китайском языке), самые быстрые смартфоны в настоящее время достигают более 75,000 очков в популярном бенчмарке.  Читать далее «Топ 10 результатов тестирования смартфонов с помощью Antutu»